1. Zwycięzca (z dogrywką/karnymi)
- 1 - oznacza zwycięstwo drużyny wymienionej w ofercie jako pierwszej w regulaminowym czasie, po dogrywce lub po rzutach karnych
- 2 - oznacza zwycięstwo drużyny wymienionej w ofercie jako drugiej w regulaminowym czasie, po dogrywce lub po rzutach karnych
2. Zwycięzca meczu (bez dogrywki)
- 1- oznacza zwycięstwo drużyny wymienionej w ofercie jako pierwsza
- 2- oznacza zwycięstwo drużyny wymienionej w ofercie jako druga
- Remis – Zwrot zakładu z kursem 1.0
3. Wynik (regulaminowy czas)
- 1 - oznacza zwycięstwo drużyny wymienionej w ofercie jako pierwszej w regulaminowym czasie gry
- X - oznacza, że mecz zakończy się remisem
- 2 - oznacza zwycięstwo drużyny wymienionej w ofercie jako drugiej w regulaminowym czasie gry
4. Podwójna szansa (regulaminowy czas)
- 1X - oznacza zwycięstwo drużyny wymienionej w ofercie jako pierwszej lub remis
- X2 - oznacza zwycięstwo drużyny wymienionej w ofercie jako drugiej lub remis
- 12 - oznacza zwycięstwo jednej z drużyn (remis oznacza zakład przegrany)
5. Handicap (regulaminowy czas) – zakład, w którym jeden z zespołów ma przypisaną określoną przewagę bramkową
- Oznacza, że drużyna 1/drużyna 2 wygra rywalizację w danej statystyce, pomimo że początkowy wynik zostanie pomniejszony o określoną wartość (np. drużyna 1 (-1,5) oznacza, że drużyna 1 wygra spotkanie w regulaminowym czasie pomimo odjęcia jej 1,5 bramki)
6. Liczba goli (regulaminowy czas)
- Powyżej (3.5) oznacza, że całkowita suma goli w regulaminowym czasie meczu będzie większa, niż 3,5
- Poniżej (3.5) oznacza, że całkowita suma goli w regulaminowym czasie meczu będzie mniejsza niż 3,5
- Dla wartości (powyżej 4), (poniżej 4) itp., w przypadku wytypowania równej sumy goli w regulaminowym czasie, następuje zwrot stawki zakładu
7. Liczba goli (z dogrywką)
- Powyżej (5.5) oznacza, że całkowita suma goli w meczu razem z dogrywką będzie większa niż 5,5
- Poniżej (5.5) oznacza, że całkowita suma goli w meczu razem z dogrywką będzie mniejsza niż 5,5
8. 1. tercja. Wynik
- 1 - oznacza zwycięstwo w pierwszej tercji drużyny wymienionej w ofercie jako pierwszej
- X - oznacza, że pierwsza tercja zakończy się remisem
- 2 - oznacza zwycięstwo w pierwszej tercji drużyny wymienionej w ofercie jako drugiej
Sytuacja dotyczy analogicznie 2. tercji oraz 3. tercji
9. 1. tercja/wynik meczu
- 1/1 - oznacza, że drużyna 1 zwycięży w pierwszej tercji oraz okaże się zwycięzcą całego spotkania
- X/X- oznacza, że pierwsza tercja oraz cały mecz zakończą się remisami
- 2/2 - oznacza, że drużyna 2 zwycięży w pierwszej tercji oraz okaże się zwycięzcą całego spotkania
10. Gol w 1. tercji
- Tak - oznacza, że w pierwszej tercji meczu padnie bramka
- Nie - oznacza, że w pierwszej tercji meczu nie padnie żadna bramka
11. Gol w każdej tercji
- Tak - oznacza, że w każdej tercji meczu padnie przynajmniej jedna bramka
- Nie - oznacza, że w przynajmniej jednej z trzech tercji meczu nie padnie żadna bramka
12. Drużyna 1/ drużyna 2 odrobi stratę i wygra (regulaminowy czas)
- Tak - oznacza, że drużyna 1/drużyna 2, pomimo ponoszenia straty bramkowej w dowolnym momencie meczu, odrobi ją i wygra mecz w regulaminowym czasie
- Nie - oznacza, że drużyna 1/drużyna 2 będzie ponosić stratę bramkową w dowolnym momencie meczu, nie odrobi jej i przegra mecz w regulaminowym czasie
13. Zwycięzca w dogrywce
- Tak - oznacza, że drużyna 1/drużyna 2 wygra mecz dokładnie po dogrywce
- Nie - oznacza, że drużyna 1/drużyna 2 nie wygra meczu dokładnie po dogrywce
14. Zwycięzca przez strzały karne
- Tak - oznacza, że drużyna 1/drużyna2 wygra mecz dokładnie po rzutach karnych
- Nie - oznacza, że drużyna 1/drużyna 2 nie wygra meczu dokładnie po rzutach karnych
15. Gra zostanie rozstrzygnięta po rzutach karnych
- Tak - oznacza, że zwycięzca meczu zostanie wyłoniony dokładnie po rzutach karnych
- Nie - oznacza, że w meczu nie dojdzie do rzutów karnych
16. Gol w 1. minucie
- Tak - oznacza, że w pierwszej minucie meczu padnie bramka
- Nie - oznacza, że w pierwszej minucie spotkania nie padnie bramka