Boks/MMA

5 min. czytaniaostatnia aktualizacja: 10.17.2023

Zakłady na walkę przełożoną, pozostają ważne przez kolejne 30 dni. Po tym okresie czasu zostaną zwrócone (rozliczone z kursem 1.0).

Walka uważana jest za rozpoczętą, jeśli zabrzmi gong startowy.

Jeśli zawodnik nie przystąpi do kolejnej rundy po gongu rozpoczynającym, uznaje się zwycięstwo jego rywala w poprzedniej rundzie.

Wszystkie zakłady będą ważne bez względu na zmiany w liczbie rund w walce (o ile poniższe zasady i wyjaśnienia nie stanowią inaczej).

Zakłady zostaną rozliczone na podstawie wyniku ogłoszonego na ringu.

1. Money Line/Wygra walkę (2-drogowo)

    • Zawodnik 1- oznacza że walkę wygra bokser wymieniony w ofercie jako pierwszy.

    • Zawodnik 2 - oznacza że walkę wygra bokser wymieniony w ofercie jako drugi.

W przypadku remisu wszystkie stawki zostaną zwrócone (dotyczy to także remisu większościowego).

Wszystkie zakłady będą ważne bez względu na zmiany w liczbie rund w walce.

2. Money Line/Wynik walki (3-drogowo)

    • Zawodnik 1- oznacza że walkę wygra bokser wymieniony w ofercie jako pierwszy.

    • Remis- oznacza że walka zakończy się remisem.

    • Zawodnik 2 - oznacza że walkę wygra bokser wymieniony w ofercie jako drugi.

Wszystkie zakłady będą ważne bez względu na zmiany w liczbie rund w walce.

3. Liczba rund

    • + oznacza całkowitą liczbę rund w walce większą, niż podana wartość (np. +3,5, +11,5).

    • - oznacza całkowitą liczbę rund w walce mniejszą, niż podana wartość (np. -3,5, -11,5).

Wartości połówkowe (3,5 itp.) oznaczają że zakład będzie wygrany po upływie połowy czwartej rundy (np. dla rundy 3-minutowej jest to 1 minuta i 30 sekunda walki).

W przypadku zmiany w liczbie rund, stawki wszystkich zawartych zakładów zostają zwrócone.

4. Walka pełnodystansowa

    • Tak - oznacza że walka odbędzie się w pełnym wymiarze czasu (odbędą się wszystkie zaplanowane rundy).

    • Nie - oznacza że walka zakończy się przed czasem.

5. Metoda zwycięstwa (5-drogowo)

    • Zawodnik 1/Zawodnik 2 przez KO TKO lub DQ- zawodnik 1/ zawodnik 2 wygra walkę przez nokaut (zawodnik nie wstanie po 10-punktowym liczeniu), techniczny nokaut (obowiązuje zasada trzech knockdownów lub interwencja sędziego) lub dyskwalifikację rywala.

    • Zawodnik 1/Zawodnik 2 na punkty- zawodnik 1/ zawodnik 2 wygra walkę przez decyzję: techniczną, większościową, nie jednogłośną lub jednogłośną.

    • Remis lub remis techniczny- oznacza że walka zakończy się remisem i nie zostanie wyłoniony zwycięzca. Remis techniczny występuje w sytuacji, gdy sędzia zatrzymuje walkę przed rozpoczęciem 5 rundy z powodu innego niż nokaut, nokaut techniczny lub dyskwalifikacja.

W przypadku zmiany w liczbie rund, stawki wszystkich zawartych zakładów zostają zwrócone. 

6. Zakłady na rundy

    • Zawodnik 1/ Zawodnik 2 - X runda- oznacza że zawodnik 1/ zawodnik 2 wygra walkę w X rundzie.

    • Zawodnik 1/ Zawodnik 2 - przez decyzję - oznacza że zawodnik 1/ zawodnik 2 wygra walkę przez decyzję: techniczną, większościową, niejednogłośną lub jednogłośną.

    • Remis- oznacza że walka zakończy się remisem i nie zostanie wyłoniony zwycięzca.

    • Którykolwiek - X runda- oznacza że walka zostanie zakończona w X rundzie.

    • Którykolwiek - przez decyzję - oznacza że walka zostanie zakończona przez decyzję: techniczną, większościową, niejednogłośną lub jednogłośną

    7. Zwycięska grupa rund

    • Zawodnik 1/ Zawodnik 2 - rundy X-Y- oznacza że Zawodnik 1/ Zawodnik 2 wygra walkę w przedziale rund X-Y (wliczając rundy X i Y).

    • Zawodnik 1/ Zawodnik 2 - przez decyzję – oznacza, że zawodnik 1/ zawodnik 2 wygra walkę przez decyzję: techniczną, większościową, nie jednogłośną lub jednogłośną.

    • Remis - oznacza że walka zakończy się remisem i nie zostanie wyłoniony zwycięzca.

    • Którykolwiek - rundy X-Y – oznacza, że którykolwiek zawodnik wygra walkę w przedziale rund X-Y (wliczając rundy X i Y).

    • Którykolwiek - przez decyzję – oznacza, że którykolwiek zawodnik wygra walkę przez decyzję: techniczną, większościową, niejednogłośną lub jednogłośną.

8. Zakłady na liczenia

Dla celów rozliczenia, liczenie jest zdefiniowane jako znokautowanie zawodnika lub lub jego liczenie (wszystko co zostanie uznane przez sędziego za poślizg itp. nie będzie się liczyć).

9. Dokładna metoda zwycięstwa

    • Przez nokaut (KO), gdy zawodnik nie wstanie po 10-punktowym liczeniu.

    • Przez nokaut techniczny (TKO), gdy sędzia ringowy, lekarz, lub narożnik zawodnika zadecyduje że ten nie jest wstanie kontynuować walki. TKO następuje także po trzech nokdaunach.

    • Przez dyskwalifikację przeciwnika (DSQ).

    • Przez jednogłośną decyzję (UD), gdy każdy z sędziów punktował zwycięstwo danego zawodnika

    • Przez niejednogłośną decyzję (SD), gdy dwóch sędziów punktuje zwycięstwo zawodnika 1, a trzeci sędzia zawodnika 2.

    • Przez większościową decyzję (MD), gdy dwóch sędziów punktuje zwycięstwo zawodnika 1, a trzeci sędzia zawodnika 2.

    • Przez decyzję techniczną, gdy walka musi zostać zatrzymana z powodu uderzenia głową nie będącego efektem ciosu.

    • Remis, gdy walka będzie rozstrzygnięta poprzez techniczny remis, lub gdy sędziowie będą punktować w stosunku: jeden sędzia zawodnik 1, jeden sędzia zawodnik 2 i jeden sędzia remis, lub jeden sędzia zawodnik1/zawodnik 2 i dwóch sędziów remis.

Czy ten artykuł był pomocny?