Jeżeli konieczne jest powtórzenie mapy lub meczu z powodu problemów z połączeniem, zakłady zostaną rozliczone jako zwrot.
Jeżeli mapa zostanie niedokończona z winy drużyny lub organizatora (np. Walkower, poddanie mapy, mecz rozgrywany równolegle w innym turnieju, problemy z połączeniem lub sprzętem) zakłady dotyczące spotkania zostaną zwrócone z wyjątkiem tych, które zostały już rozstrzygnięte. Jeżeli mapa została rozegrana w całości, zakłady jej dotyczące zostaną rozliczone zgodnie z oficjalnymi wynikami.
W przypadku rozegrania całej mapy w niepełnym składzie, zakłady zostaną rozliczone zgodnie z oficjalnymi wynikami.
1. Zwycięzca Meczu
-
(Nazwa drużyny pierwszej) - oznacza zwycięstwo w podstawowym czasie drużyny wymienionej w ofercie jako pierwszej
-
(Nazwa drużyny drugiej) - oznacza zwycięstwo w podstawowym czasie drużyny wymienionej w ofercie jako drugiej
2. X. Mapa: Zwycięzca
X – oznacza konkretną mapę (1, 2, 3, itp.)
-
(Nazwa drużyny pierwszej) - oznacza zwycięstwo (X) mapy w podstawowym czasie drużyny wymienionej w ofercie jako pierwszej
-
(Nazwa drużyny drugiej) - oznacza zwycięstwo (X) mapy w podstawowym czasie drużyny wymienionej w ofercie jako drugiej
3. X. Mapa: Handicap rund
X – oznacza konkretną mapę (1, 2, 3, itp.)
-
- oznacza, że drużyna 1/drużyna 2 wygra (X) mapę, pomimo że początkowy wynik zostanie pomniejszony o określoną wartość (np. drużyna 1 (-1,5) oznacza, że drużyna 1 wygra spotkanie pomimo odjęcia jej 1,5 rundy)
-
+ oznacza, że drużyna 1/drużyna 2 wygra mapę, jeśli początkowy wynik zostanie powiększony o określoną wartość (np. drużyna 1 (+1,5) oznacza, że drużyna 1 wygra spotkanie, jeśli dodamy jej 1,5 rundy)
4. X. Mapa: Handicap rund
X – oznacza konkretną mapę (1, 2, 3, itp.)
-
- oznacza, że drużyna 1/drużyna 2 wygra mapę, pomimo że początkowy wynik rund zostanie pomniejszony o określoną wartość (np. drużyna 1 (-7,5) oznacza, że drużyna 1 wygra spotkanie pomimo odjęcia jej 7,5 rundy)
-
+ oznacza, że drużyna 1/drużyna 2 wygra mapę, jeśli początkowy wynik rund zostanie powiększony o określoną wartość (np. drużyna 1 (+7,5) oznacza, że drużyna 1 wygra spotkanie, jeśli dodamy jej 7,5 rundy)
5. X Mapa: Liczba rund
-
X – oznacza konkretną mapę (1, 2, 3, itp.)
-
Y – oznacza liczbę rund zaznaczoną w zakładzie np. 22.5, 23.5, 24.5,
-
Powyżej (Y) – oznacza, że łączna liczba rund w meczu razem z dogrywką będzie większa niż Y
-
Poniżej (Y) – oznacza, że łączna liczba rund w meczu razem z dogrywką będzie mniejsza niż Y
-
6. X Mapa: jako pierwszy wygra rundę
-
X – oznacza konkretną mapę (1, 2, 3, itp.)
-
Y – oznacza ilość rund (3, 6, 9 itp.)
-
Nazwa drużyny (Y) – Oznacza, że ta drużyna jako pierwsza wygra (Y) rund na (X) mapie