Skoki narciarskie

4 min. czytaniaostatnia aktualizacja: 10.17.2023

 Zakłady rozliczone są na podstawie oficjalnych wyników Międzynarodowej Federacji Narciarskiej (FIS), Komitetu Olimpijskiego lub innego oficjalnego organu określonego jako organizator zawodów.

1. Zwycięzca treningu

  • Zawodnik X – oznacza, że trening wygra zawodnik X

2. Kwalifikacje - zwycięzca

  • Zawodnik X – oznacza, że kwalifikacje wygra zawodnik X

Zakłady na zawodnika, który weźmie udział w kwalifikacjach, do określonego zdarzenia, a następnie nie zakwalifikuje się do rundy głównej, zostaną uznane za przegrane.

3. Lider po pierwszej serii

  • Zawodnik X - oznacza że po pierwszej serii skoków liderem będzie zawodnik X

4. Miejsce w top 2, top 3 itd. w serii/konkursie

  • Zawodnik X – oznacza, że zawodnik X zajmie miejsce w czołowej dwójce, trójce itd. w serii/konkursie

5. Zwycięzca konkursu

  • Zawodnik X – oznacza, że zawodnik X zajął pierwsze miejsce w konkursie

Jeśli 2. seria nie odbędzie się lub zostanie przerwana i 1. seria zostanie uznana za oficjalny wynik konkursu, to zakłady pozostaną ważne (z wyjątkiem zakładów zawartych po zakończeniu 1. serii, które zostaną zwrócone po kursie 1.0)

Dla celów rozliczenia, wynik ustalany jest w momencie prezentacji na podium. Późniejsze dyskwalifikacje i odwołania nie będą miały wpływu na zakłady.

Jeśli wydarzenie (po tym jak znana jest ostateczna lista zawodników) jest zawieszone lub przełożone, zakłady pozostają ważne do czasu zakończenia wydarzenia.

6. Handicap punktów w konkursie/serii

  • Zawodnik 1 (-X) – oznacza, że zawodnik 1 wygra rywalizację z zawodnikiem 2, jeśli od jego wyniku punktowego odejmiemy X punktów (np. -3.5, -6.5)
  • Zawodnik 2 (+X) – oznacza, że zawodnik 2 wygra rywalizację z zawodnikiem 1, jeśli do jego wyniku punktowego dodamy X punktów (np. +3.5, +6.5)

7. Kto lepszy (zawodnik 1, zawodnik 2) w konkursie/serii/kwalifikacjach

  • Zawodnik 1 - w bezpośrednim pojedynku zawodnik 1 będzie sklasyfikowany wyżej, niż zawodnik 2 
  • Zawodnik 2 - w bezpośrednim pojedynku zawodnik 2 będzie sklasyfikowany wyżej, niż zawodnik 2 

W przypadku zawodów wielorundowych, jeśli obaj uczestnicy nie zakwalifikują się do następnej rundy, rozstrzygnięcie nastąpi na podstawie oficjalnych wyników poprzedniej rundy.

Jeśli obaj uczestnicy nie zarejestrują wyniku w oficjalnej klasyfikacji 1. rundy, poprzez nieukończenie lub dyskwalifikację, zakłady zostaną unieważnione.

Jeśli obaj uczestnicy zakwalifikują się do następnej rundy, ale żaden z nich nie ukończy wydarzenia, zakłady zostaną zwrócone z kursem 1.0.

Jeśli gracz zostanie zdyskwalifikowany lub wycofa się po starcie przed zakończeniem pierwszej rundy lub po tym, jak obaj gracze zakwalifikują się do kolejnej rundy, drugi gracz zostaje uznany za zwycięzcę, zakładając, że ukończy daną rundę.

Jeśli gracz zostanie zdyskwalifikowany podczas kolejnej rundy, gdy drugi gracz w zakładzie wzajemnym nie zakwalifikował się już do tej rundy, zdyskwalifikowany gracz zostaje uznany za zwycięzcę.

8. Wygra wszystkie konkursy Turnieju 4 Skoczni

  • Zawodnik 1 - jeśli wygra wszystkie konkursy jednej edycji T4S

9. Długość skoku zawodnika X w serii/kwalifikacjach

  • +Y – jeśli skok zawodnika będzie miał wartość większą niż Y (np. Y= 124.3m, +144.7m)
  • -Y – jeśli skok zawodnika będzie miał wartość mniejszą niż Y (np. Y=124.3m, +144.7m)

10. Zwycięzcy konkursu drużynowego

  • Drużyna – oznacza, że drużyna X zostanie zwycięzcą konkursu drużynowego

11. Kto lepszy (drużyna 1, drużyna 2) w konkursie/serii/kwalifikacjach

  • Drużyna 1 – oznacza, że drużyna 1, zajmie w klasyfikacji konkursu/serii wyższe miejsce niż drużyna 2
  • Drużyna 2 – oznacza, że drużyna 2, zajmie w klasyfikacji konkursu wyższe miejsce niż drużyna 1

12. Kto lepszy (drużyna 1, pozostali) w konkursie/serii

  • Drużyna 1 – oznacza, że konkurs/serię wygra drużyna 1
  • Pozostali – oznacza, że konkurs/serię wygra dowolna drużyna za wyjątkiem drużyny 1

13. Handicap punktów drużynowo w konkursie/serii

  • Drużyna 1 (-X) – oznacza, że drużyna 1 wygra rywalizację z drużyną 2, jeśli od jej wyniku punktowego odejmiemy X punktów (np. -3.5, -6.5)
  • Drużyna 2 (+X) – oznacza, że drużyna 2 wygra rywalizację z drużyną 1, jeśli do jej wyniku punktowego dodamy X punktów (np. +3.5, +6.5)

14. Miejsce w top 2, top 3 itd. w serii/konkursie

  • Drużyna 1 – oznacza, że drużyna 1 zajmie miejsce w czołowej dwójce, trójce itd. w serii/konkursie

15. Lider po pierwszej serii

  • Drużyna 1 – oznacza, że po pierwszej serii konkursowej drużyna 1 będzie zajmować pierwsze miejsce
Czy ten artykuł był pomocny?